Produit personnel
Lumika
Un puzzle quotidien mondial où le score récompense l’optimalité, pas la vitesse.
(Le problème)
Concevoir un jeu quotidien où tout le monde affronte le même casse-tête, classé justement sur la qualité de la solution (coups minimaux) et non les réflexes, sans triche possible sur les scores.
(Ce qui a été construit)
Une seed par date génère le même puzzle mondial (5 moteurs). Le solveur calcule l’optimum, le score vaut optimum / coups joués. Le cœur logique est pur et déterministe, rejoué côté serveur pour valider chaque partie.
(Ce dont je suis le plus fier)
Un cœur de jeu 100 % déterministe, rejoué côté serveur pour valider chaque solution : tricher sur le score est structurellement impossible.
(Stack)
(Autres travaux)
Gime
Gestion de projet et documentation dans le même outil : ce qui est terminé devient une connaissance cherchable.
Lopodesk
Un CRM qui va chercher les prospects lui-même, et remplace cinq abonnements.
Chromacraft
App macOS qui transforme une inspiration visuelle en design tokens prêts pour la production.